客戶案例 · 聯發科 MediaTek · 說故事的力量

規格表寫著「APU 3.0」。
故事讓客戶看見:一隻手,指揮一面螢幕。

為聯發科旗艦 5G 晶片 Dimensity 1000+(2020)上市,我們與製作夥伴 Halide 打造一支 2 分半、《關鍵報告》視覺語言的影片 — 放在 sell-in 簡報的最前面,在投影片開口之前,先完成銷售。

客戶
聯發科 MediaTek
專案
Dimensity 1000+ 上市影片 · 2020
範疇
腳本 · 分鏡 · 與 Halide 共同製作
時程
brief → 完成片:數週
概念視覺:一隻手指揮著懸浮的全息介面
影片的視覺語言:資訊,聽命於移動的手。概念視覺 — 完成片與 Halide 共同製作。
挑戰

科技業最難打動的觀眾,不是消費者。

是手機品牌的產品規劃者 — 看過幾百份晶片簡報的人,每一份都是效能數據牆。sell-in 簡報要贏的,就是這個房間。

Dimensity 1000+ 有一個真正的差異化賣點埋在牆裡:AI 引擎快到能即時 3D 追蹤手勢 — 一種觸碰數位世界的新方式。但在規格頁上,它只是四十行裡的一行。

想法

不解釋功能。把功能放進觀眾早已相信的故事裡。

會議室裡每個人都看過《關鍵報告》— 那部教會一整個世代「手勢操控應該長什麼樣」的電影。我們把晶片寫進那個世界:懸浮的介面、隨手勢流動的資訊 — 然後讓虛構收束成產品:同樣的互動,即時跑在一支手機上。Powered by MediaTek Dimensity 1000+.

分鏡:從懸浮介面、手勢操控,到手機上的最終揭曉
三幕劇,四格分鏡:熟悉的夢 → 指揮它的手 → 夢在你手上。示意分鏡。

影片成為 sell-in 簡報的開場論證 — 在任何人開始防守 benchmark 之前,觀眾先感受到了這顆晶片能做什麼。數據都留著 — GFXBench 一項不少 — 只是入了戲,成為影片世界的一部分。上市之後,我們持續支援聯發科的銷售工具材料。

為什麼重要

規格證明主張。
故事讓人願意聽你證明。

B2B 買家也是人 — 記得住感受,記不住表格,工程師也一樣。這就是說故事為產品簡報加的值:不是裝飾,而是一個已經被說服、只等著被確認的觀眾。

你最強的賣點,還埋在規格表第 23 行嗎?

免費診斷 — 我們告訴你,哪一個主張值得一個故事,以及該怎麼說。

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